
今回のモブキャラとの会話ですが、1回目では必ずメインキャラ達の台詞が挿入されます。
会話を挟むことで、メインキャラ達の性格や趣味、考え等が深く理解できると思います。
2回目からはモブキャラのみの固定台詞となります。
会話内容は前作同様、雑学も多く取り入れています。
メインストーリーを楽しむだけでなく、
幅広い知識も得られるようなゲームを理想としています。
- 2009/11/25(水)|
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購入画面をリニューアルしました。
画面に表示されていませんけど、「A」キーで10個ごとの購入も可能です。
武器の購入では使用しないと思いますけれども。
左側が少し寂しい。
でも表示するものも特に無いという…。
◆WEB拍手のレス◆
コードギアスというアニメの主人公にロキがすごく似てる。その中にシュウに似てるキャラクターも>なるほど、言われてみれば確かに似ているかもしれませんね。
ロキやサキは大人の時の顔を若くしただけなので、モチーフとなるキャラはいませんけど、
シュウとアルベルトは別のアニメで、設定の際に参考にしたキャラがいたりします。
- 2009/11/24(火)|
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武器に「特性」を追加しました。敵の種族が表記されています。
各種族の敵に対して、武器攻撃をした際に1.5倍のダメージを与えることができます。
威力、特性、付随効果のどれを重視するかで、武器は強くも弱くもなります。
◆WEB拍手のレス◆
前から気になってたんですけど、今回のアルベルトもそうですが・・・ロキやサキやシュウもあるアニメのキャラクターに似ている気がしますけど、気のせいですよね? >該当するアニメが思いつかないのですが、どのアニメのキャラクターでしょうか??
そっくりでもデザインは変えませんけど、どこまで似ているのかが気になります(^ ^
- 2009/11/23(月)|
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本日は新キャラを公表します。
名前はアルベルト。今作でのギャグ担当キャラです。
行動や思考はかなりアレですけど、学校の成績はロキの次に良いです。
FREEJIAはシリーズを通して、
眼鏡キャラはほとんどいませんでしたけど(タクトぐらい?)、
今作では男女ともに数名出てきますよ。
- 2009/11/22(日)|
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開発画面をちょこっと公開。
ツクールXPのデフォルト機能は使用せず、
ステータス、アイテム、特技、敵、メニューシステム、戦闘システム、店など、
大半の機能を独自に構築しています。
フリー素材のスクリプトを使用&改造の場合だと、
自分の思い通りのシステムが組めないので…。
予期せぬエラーも怖いですし(^ ^;
- 2009/11/21(土)|
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